■結果待ち予想更新済みです。
→こちらでご確認下さいませ。
発売4週目&GW後半のトモコレは平均9.0万本。前回の平均は11.2万本だったので
GWの2週で20万本程度の上積みが予想され、累計は95万本弱程度まで伸びているんでしょうか。
GW明けはブレーキがかかるでしょうが、5月中のパッケージミリオンも十分あるか。
■盗塁情報特になし!
■遅刻情報KAORIII選手が遅刻券消費です。
→遅刻券消費状況はコチラ■テーマトーク▼「ゲームプレイ比率&時間(2025年)」
Q1.2025年のゲームプレイ時間を100とした場合、それぞれのプレイ比率は?
強引に平均を出すと
2024年 CS:50.0%、スマホ・タブレット:25.8%、PC:14.7%、AC:9.6%(後日訂正)
2025年 CS:49.5%、スマホ・タブレット:26.0%、PC:17.9%、AC:6.6% New!
Q2.2024年のゲームプレイ時間を100とした場合、2025年はどのくらいだった?
こちらも強引に平均を出すと
2023年→2024年 107.1
2024年→2025年 107.0 New!
SW2購入でゲームのプレイ時間が増えたと言われた方もおれましたが、Q1のプレイ比率はほぼ前年と同じに。
また、Q2のプレイ時間の伸び率もほぼ前年と同じ。steamの台頭でPCも増えてるってことでしょうね。
スマホについてはサ終でプレイ時間が減少したという方もおられましたが、
それと同じくらい始まったサービスも多いだろうから、割合としては大きな変化はないのでしょう。
次週は・・GW期間明けでも目立った新作はなし。