・東映とサンリオが同日にゲーム参入発表
steam・Netflix・クランチロール等の世界共通の配信プラットフォームの普及で、世界のIPがゲーム・映像問わず同じ土俵で争う時代の到来を告げる象徴的なニュースという受け止めです。映画8番出口が米で成功したのも含めて。
でも東映…本業1000億程度なのでAAAは望めずインディーですよね。steamでは年間2万本も発売されてるの知ってるんだろうか。集英社ゲームスが都市伝説解体センターを成功させたけど、元SCE組なわけで…
・プラグマタはカプコンだから買われてるというデータがあったのでご紹介。世界の話ですけど。
https://alineaanalytics.substack.com/p/pragmata-is-another-win-for-capcomsくにつがみはなぜダメだったのか
・新年度からファミ通の週販からPS4が消えてるのに今更気づいた。
前置きが長くなりましたが本題。
GW前週、実績的にはこの週の方が強いです。
[
2020年GW ]
4.13-19 / 20-26 / 27-5.3 / 4-10
286,586 / 283,913 / 260,357 / 194,942 あつ森
*70,652 / *65,569 / *39,485 / *18,549 FF7R
*13,313 / *15,264 / *20,396 / *17,924 MK8DX
*12,247 / **8,205 / **7,107 / **3,573 RE:3
**9,034 / **9,636 / *13,390 / *11,808 スマブラ
[
2025年GW ]
14-20 / 21-27 / 28-5.4 / 5-11
6,261 / 6,086 / 8,928 / 8,370 マリパ
5,074 / 4,870 / 7,905 / 8,653 Minecraft
4,642 / 3,696 / 4,234 / 4,589 あつ森
4,313 / 4,055 / 4,995 / 2,741 ワイルズ
4,138 / 4,013 / 5,610 / 6,295 MK8DX
[
2026年GW ]
4.13-19 / 20-26 / 27-5.3 / 4-10
565,405 / *,*** / 該当週 / *,*** トモコレ
*36,470 / *,*** / 該当週 / *,*** プラグマタ
*19,096 / *,*** / 該当週 / *,*** ぽこあ
**5,130 / *,*** / 該当週 / *,*** マリカ
今週の難易度は
★★★(3.0)
トモコレ、ぽこあ、プラグマタかマリカ
トモコレが9万まで伸びた。10万行ったら2年半ぶり